Uvijek jednim okom gledam što se novoga pojavilo od “britanskih” aplikacija za iPhone budući da sam o mnogima koje sam smatrao zanimljivima već pisao. Prilično me razveselilo kada sam ugledao službenu igru koju je pripremio Tower of London, pa iako je ona daleko od savršenstva i još bi se štošta s njome moglo učiniti kako bi bila bolja, mogla bi barem nakratko zabaviti sve koje zanimaju engleska povijest te, posebno, povijest najpoznatije tvrđave u zemlji. Ne očekujete li nešto spektakularno, ova će vas igra koja je u velikoj mjeri temeljena na konceptu kviza (i nažalost po svojoj priči malo previše linearna) barem malo zabaviti i podučiti pojedinim detaljima iz bogate povijesti Towera.

Čuvar Neville, vaš je domaćin i vodič po Toweru u ovoj igri.
Mnogi su završili u londonskom Toweru, no rijetko kada bi se radilo o sitnim kriminalcima, kradljivcima, prevarantima ili osobama bez ikakve političke težine: da biste završili u najpoznatijem engleskom zatvoru, uistinu ste trebali biti “posebni” barem po tome što niste bili po volji engleskom kralju ili kraljici.
Veleizdaja, ozbiljna prijetnja prijestolju, kovanje zavjera, pa čak i navodni preljub – sve bi vas to dovelo Temzom do Vrata izdajnika (Traitors’ Gate) i u mračan Tower u kojemu bi kvaliteta vašeg “smještaja” uglavnom ovisila o tome jeste li ovdje samo “zbrinuti” kako ne biste predstavljali poteškoću za monarha ili se radilo i o ozbiljnijim optužbama poput onih za veleizdaju. Ukratko, u Tower su poslani oni na koje je trebalo uistinu dobro paziti a rijetko tko je uopće i pokušao pobjeći.
Kroz tvrđavu je tako od 11. stoljeća kada su je sagradili još Normani pa naovamo prošao čitav niz poznatih zatvorenika poput Guya Fawkesa koji je pokušao dići u zrak zgradu Parlamenta, dvojice mladih prinčeva koji su ovdje misteriozno nestali, druge žene Henryja VIII., Anne Boleyn, koja je i smaknuta ovdje, ili pak buduće kraljice Elizabete I. koju je njezina sestra Mary (“Krvava Mary”) držala u Toweru zbog jednostavne činjenice da je Elizabeta predstavljala prijetnju njezinu prijestolju. Pretpostavke za dobru igru su, zapravo, prisutne već i stoga što Tower uistinu ključa od uzbudljivih povijesnih priča i zanimljivih individua koje su ovdje silom prilika provodile dane i godine, ali realizacija je ono što “šepa” i ne ispunjava sva očekivanja.

Dobro ste uočili: jedan je zatvorenik polarni medvjed koji je tužan što ga je norveški kralj poklonio onom engleskom - pa mora čamiti u Toweru u za njega posve neprikladnoj klimi...
Osnovna je ideja relativno zanimljiva: igra Escape from the Tower očekuje da se nalazite na licu mjesta (da, teoretski biste trebali biti baš u Toweru!) te da potom pokušate pomoći četvero zatvorenika da odande pobjegnu. Igra pokušava kombinirati stvarnu fizičku lokaciju i dijelove priča o Toweru koje biste inače čuli na audiovodiču tijekom obilaska tvrđave s nizom zadataka i pitanja kojima će provjeriti jeste li dobro upoznali Tower.
Sama ideja o oslanjanju na stvarnu lokaciju nipošto nije loša (jer, lokacijske usluge nadograđene interakcijom sa stvarnošću osnova su za današnji trend augmented reality igara i aplikacija), no pomalo je besmisleno da igra tako uporno inzistira na korištenju stvarnog pozicioniranja i potrebi da uistinu budete u Toweru: nema nikakve prepreke da isključite pozicioniranje i ručno svaki puta kažete “da, da, došao sam na tu-i-tu lokaciju” te je stoga i posve igriva bez ove cijele priče i kompliciranja.
Iako se ne može reći da je igra zarazna ili naročito dinamična – jer svodi se uglavnom na naraciju vašeg glavnog pomagača, čuvara Nevillea, te ostalih zatvorenika i likova koje ćete susresti šećući Towerom pa je tako zapravo posve linearnog karaktera – ako vas povijest Towera i zanimljivih pojedinaca koji su kroz njega prošli barem malo zanima, isplati se proći kroz igru barem jednom te usput odslušati što već možete čuti. Same su glumačke naracije na posve jednakoj razini kao i na službenom audiovodiču pa će vam – ako ništa drugo – barem prenijeti dio atmosfere istraživanja Towera.

Većina je pitanja prilično jednostavna - ako ste barem jednom čuli priču o Toweru i u stvarnosti prošli kroz njega.
Dvije stvari ovdje mogu biti potencijalno zabavne: prva, činjenica da ćete u ovom virtualnom vodiču kroz Tower naletjeti na poneke poznate likove iz engleske povijesti (poput već spomenutog Fawkesa ili princeze Elizabete), te druga – pitanja kojima možete provjeriti svoje znanje o Toweru i njegovoj povijesti.
Igra se tako većim dijelom svodi na kviz s kojim biste mogli imati poteškoća ako još nikada niste posjetili Tower ili išta pročitali o njemu (a ako ste tamo bili i pokazali barem malo zanimanje za bogatu povijest toga mjesta – nikakvih problema s pitanjima ne biste trebali imati), a niti sama tehnička realizacija nije ništa spektakularno jer su jedino što ćete vidjeti statične slike pojedinih likova praćene pripovijedanjem. Teško da se zapravo može pričati o ikakvom gameplayu jer linearnost radnje niti ne omogućava veću slobodu, a i neka su yes / no pitanja tijekom igre posve suvišna i dosadna.

Na Guya Fawkesa koji je umalo uspio dići cijeli parlament u zrak također ćete virtualno naletjeti prateći priču ove igre.
Tu je i pokoji problem sa zvukom koji je loše sinkroniziran s trenutnim akcijama ili pitanjima na ekranu pa se može dogoditi i preklapanje dvaju priča ili situacije da se dva paralelna upita na ekranu naprasno počnu preklapati i boriti za vašu pažnju. Gotovo da se pitam na što je otišlo šezdesetak megabajta koliko je aplikacija velika, no odgovor se vjerojatno krije u ipak vrlo dobro snimljenim glumačkim glasovima.
Uz ovu igru tako nećete doživjeti sate i sate zabave niti je ona nešto što biste svakako morali pogledati, no želite li tijekom posjete Toweru ili nakon nje još dodatno utvrditi ono što ste o njemu naučili i saznali, Escape from the Tower je možda i vrijedan tog downloada – tim više što je igra potpuno besplatna. Idejno i koncepcijski sve ovo nije loše, ali da je moglo biti i daleko bolje realizirano i da se na ovom konceptu moglo napraviti i kudikamo više za instituciju kakva je Tower – o da, itekako jest…
































Komentari